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domingo, 14 de noviembre de 2010

BELLAS PERO NO DURMIENTES

bellas

El arte es un lenguaje simbólico y dinámico. A través del arte se desarrollan algunos sentidos y la apertura hacia miradas críticas. Crear supone un ejercicio constante de renovación y resignificación de nuestros imaginarios personales y colectivos. De ese conjunto de imágenes que hemos interiorizado y en base a las cuales miramos, clasificamos y ordenamos nuestro entorno.
Esta propuesta es una oportunidad para reflexionar sobre la construcción de la identidad, de las identidades, tanto personal (representada en la figura que aparece sentada) como política (en la figura con la mano alzada), así como el papel que juegan los imaginarios colectivos en este proceso.
Sentada en un sillón, lucha por despojarse de sus miedos, de los miedos adquiridos a través de todos los cuentos…Se despoja del poder de los demás (simbolizado en las hormigas), de la capacidad de castigar, premiar o influir, sobre nuestro cuerpo, sobre nuestra identidad. Liberada de ese poder, utiliza su propia experiencia para despertar su conciencia política que toma fuerza; porque en la medida que nos visualizamos como sujetos políticos, desarrollamos la facultad para representarnos, para hablar por nosotras mismas pero también la capacidad de representar a otros. El diálogo entre el tiempo pasado y presente queda abierto pues la historia es un texto que fluye y cambia sujeto a corrección y verificación constantes. Las mujeres decidimos así cuál es el lugar donde queremos que nos recuerde la historia.
Las creadoras se despojaron de su papel tradicional de musas aportando su mirada, creando puentes y referentes para el futuro. Como ellas, estas nuevas habitantes de espacios en blanco no duermen, se apoderan de esa continuidad imaginada sin esperar a nadie que les ofrezca la libertad porque, como decía Meret Oppenheim, “la libertad no es algo que te dan sino algo que tienes que conseguir”.

 
COEDUKA
Diseño de juegos coeducativos. León-2006
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El juego Coeduka está basado en el tradicional juego de la oca.  Sabemos que el juego es un medio socializador que configura el pensamiento en la infancia y condiciona nuestra realidad adulta. Con esta propuesta se pretende educar en valores,  orientando hacia la corrección de manifestaciones sexistas,  analizando los roles y estereotipos y proponiendo otros modelos que fomenten la diversificación profesional para mujeres y hombres.
Consta de dos tableros. En el primero aparecen mujeres en profesiones poco representadas y por el reverso una selección amplia de mujeres a lo largo de la historia en todas las facetas del conocimiento: artes, literatura, ciencia, deportes, etc.
En el segundo aparecen mujeres y hombres, estos últimos realizando trabajos de cuidados hacia otras personas. En el reverso una serie de referencias que potencian la conciliación en la educación favoreciendo el equilibrio de las responsabilidades familiares y laborales entre ambos sexos.